Interdisciplinary Experience in Creating a Mobile Video Game: Dialogue between Programmers and Artists

  • Daniel Tello UNAB
  • Laura Lamus UNAB
  • Paulo Ramírez UNAB
  • Nitae Uribe UNAB
Keywords: animation, gameplay, polygons, mobile devices, video game

Abstract

The following study presents the methodology, implemented by a group of artists and programmers, for the development of video games on mobile devices. A workflow is then presented, which facilitates the exploration of digital aesthetic proposals in art, along with the experimentation of playability models from programming, and an independent perspective in their realization. Therefore, the procedure outlined in this case does not follow the traditional or industrial model, if the agreement is not developed with the needs found in practice, without pursuing a specific pattern; a process that derives in a video game for cellular telephony called Magic Lechona. This project reaffirms the need that exists within the academy, in its research exercise in different multidisciplinary research proposals, for the development of new knowledge.

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How to Cite
Tello, D., Lamus, L., Ramírez, P., & Uribe, N. (2020). Interdisciplinary Experience in Creating a Mobile Video Game: Dialogue between Programmers and Artists. La Tercera Orilla, (24), 4–25. Retrieved from https://revistasunabeduco.biteca.online/index.php/laterceraorilla/article/view/4047

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Published
2020-07-01
Section
Resultados de Investigación

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