[1]
Reyes, K.J. et al. 2016. Diseñando actividades colaborativas y lúdicas para la enseñanza de la programación en equipos conformados por jóvenes. Revista Colombiana de Computación. 17, 2 (dic. 2016), 9–22. DOI:https://doi.org/10.29375/25392115.2712.