Filigrana, Leandro, et al. «Aplicación Del patrón De interacción Apoyo Y Entrenamiento Al Usuario En El diseño De Un Videojuego Soportado En Smartphones». Revista Colombiana De Computación, vol. 17, n.º 1, junio de 2016, pp. 32-54, doi:10.29375/25392115.2621.